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微软加大无障碍设计力度 多项计划造福残障玩家

2022-10-17  作者:来网侵删

在最近一次针对残疾玩家的游戏发布活动中,Xbox透露了其下一个计划,该计划将"帮助开发者创造更易访问和更具包容性的体验".这些升级和更改将直接基于Microsoft收到的反馈,以便创建更易访问的体验内容.

近年来,游戏开发商和发行商开始关注可访问内容.除了微软,索尼还为第一方游戏增加了功能,以确保残疾玩家能够顺利玩游戏.例如,最新的《顽皮狗》"最后的幸存者:复制版"通过DualSense控制器的触觉反馈,为聋人玩家提供了理解游戏对话内容的功能.

本月底,微软将推出微软游戏无障碍测试服务(MGATS),以确保Xbox和PC平台上的游戏通过Xbox无障碍指南(XAG)认证.在新推出的残疾人玩家特别计划(PwD)中,残疾人玩家可以通过按钮导航和设置直接向游戏开发者提交反馈.

普华永道的这项计划更侧重于为残疾玩家提供服务,这项服务也可以嵌入到已发布的游戏作品中.

Xbox无障碍设计主管安妮塔·莫塔洛尼(Anita Mortaloni)表示,该程序"非常适合尚未准备好通过20个XAG认证的开发者和发行商.他们可以使用该程序在核心玩家场景级别获得反馈,包括设置.导航和游戏内通信".

微软还将发布手机游戏平台上触觉交互游戏的相应可访问性指南.这部分将包括触摸目标的大小.建议的布局.滑动灵敏度等.

在演示特定可访问性功能的环节中,Xbox以黑曜石新作品"Pentiment"为例.游戏包括文本阅读选项,字体大小可以调整为便于阅读的大小.冒险游戏"Grounded"还可以选择更改蜘蛛的外观,以便有蜘蛛恐惧症的玩家可以轻松体验游戏.

此外,软叶工作室的作品《花的故事》也有提示系统和情节复述系统(方便记忆受损的玩家),以及突出显示的颜色选项和音频描述功能.

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