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Steam将标准化未来日期的显示方式 以便玩家查看

2022-10-29 作者:来网侵删 来源:https://www.wfgsy.com

Steam最近推出了一套新工具,用于在Steam的商店中设置和显示"即将到来"的日期!这用于统一即将到来的游戏发布日期的显示模式,以便玩家在本地化后以统一且易于理解的格式查看即将到来的发布日期.

Steam上的发布日期已以各种方式输入和显示.一些游戏会设置一个准确的日期来显示给最终用户;一些游戏默认显示粗略的"年-月";有些游戏会输入自己的自定义字符串来开玩笑或指出特定的时间段.

一方面,V Society不想强迫开发者在准备好之前宣布具体日期.这位官员还知道,要实现提前几个月设定的发布日期目标可能非常困难,如果商家承诺在准备好之前的某个日期发布,确实存在一些风险或挑战.

然而,目前,这种混乱的"即将到来"的显示模式确实有许多缺点.某些信息可能丢失或不完整.最糟糕的是,官方过去提供的自定义文本字段没有本地化支持,这给世界各地的玩家带来了困惑和不一致的体验.有些笑话或词干很难翻译,解释日期的方式因地而异.

以字符串"5/8/2023"为例…这是指5月8日还是8月5日?根据玩家居住的国家/地区,解释不同!

基于这些因素,V News Agency引入了一些新选项,以标准化未来发布日期的显示方法,并引入了一个新工具,使游戏开发者更容易为世界各地的观众设定预期时间.

之后,开发者仍然需要设置一个确切的预期发布日期,但这个日期不会显示给玩家.此外,开发者还可以从以下五个选项中选择他们希望如何在商店中显示日期,并可以在发布前根据实际情况在选项中进行调整.

确切日期:"2023年8月24日"

年月:"2023年8月"

日历年的季度:"2023年第3季度"

年份:"2023"

根本没有日期:"即将到来"

无论选择哪一个选项,客户都会看到本地化的日期,并且显示方法与本地自定义一致.

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